É necessário confirmação de presença/falta em cada corrida e deve ser sempre feita pelo próprio nos comentários abaixo. Ponto 5.3 das Regras do 5º Super GT500.
- Sala de treino aberta na Comunidade do Clube NoitadasDoGT, Clube ID 1018798 entre as 21:00 e as 22:00.
- Nesta sala podem entrar os pilotos inscritos da sala 1 e 2.
- Os Administradores presentes estão disponíveis para esclarecimento de quaisquer dúvidas, mas aconselha-se leitura das Regras do 5º Super GT500.
- Ás 22:00 os Administradores vão abrir a sala 1 e sala 2 com arranque automático para as 23:00.
- Ás 22:30 os pilotos da sala 1 que não estiverem presentes perdem o direito a participar, no entanto podem participar na sala 2.
- Ás 22:31 são chamados para a sala 1 os pilotos da sala 2 pela ordem regulamentada e consoante as vagas.
- Quem não vir todos os pilotos deve tentar a saída e entrada na sala até 3 vezes e no limite até às 22:55. Caso contrário deverá abandonar a sala, no entanto não perde a participação e ganha os créditos do 16º lugar. O seu lugar não será ocupado por outro piloto da sala 2. Se pretender e houver lugar, poderá tentar efectuar a corrida na sala 2, se o problema não se mantiver.
- Ás 22:40 devem ir todos para a pista e verificar se vêm todos os pilotos.
- Ás 22:45 verificações técnicas, depois deste passo é proibido ir à garagem.
- Ás 22:55 todos os pilotos têm que imobilizar o carro nas boxes.
- Ás 23:00 arranque automático.
- Sala de treino aberta na Comunidade do Clube NoitadasDoGT, Clube ID 1018798 entre as 21:00 e as 22:00.
- Nesta sala podem entrar os pilotos inscritos da sala 1 e 2.
- Os Administradores presentes estão disponíveis para esclarecimento de quaisquer dúvidas, mas aconselha-se leitura das Regras do 5º Super GT500.
- Ás 22:00 os Administradores vão abrir a sala 1 e sala 2 com arranque automático para as 23:00.
- Ás 22:30 os pilotos da sala 1 que não estiverem presentes perdem o direito a participar, no entanto podem participar na sala 2.
- Ás 22:31 são chamados para a sala 1 os pilotos da sala 2 pela ordem regulamentada e consoante as vagas.
- Quem não vir todos os pilotos deve tentar a saída e entrada na sala até 3 vezes e no limite até às 22:55. Caso contrário deverá abandonar a sala, no entanto não perde a participação e ganha os créditos do 16º lugar. O seu lugar não será ocupado por outro piloto da sala 2. Se pretender e houver lugar, poderá tentar efectuar a corrida na sala 2, se o problema não se mantiver.
- Ás 22:40 devem ir todos para a pista e verificar se vêm todos os pilotos.
- Ás 22:45 verificações técnicas, depois deste passo é proibido ir à garagem.
- Ás 22:55 todos os pilotos têm que imobilizar o carro nas boxes.
- Ás 23:00 arranque automático.
Indianapolis Road
Curva 1 - Proibido atalhar pela direita ou passar com as quatro rodas fora dos limites da pista. Obrigatório duas rodas sempre na pista.
Curva 7 - Proibido passar com as quatro rodas fora dos limites da pista. Obrigatório duas rodas sempre na pista.
Curva 12 - Proibido passar com as quatro rodas fora dos limites da pista para encostar ao muro do lado esquerdo. Obrigatório duas rodas sempre na pista.
Proibido parar o carro na pista e bermas, nas escapatórias só se tiverem espaço para imobilizar o carro em segurança e longe da pista, mas o ideal é nas boxes
Proibido parar o carro na pista e bermas, nas escapatórias só se tiverem espaço para imobilizar o carro em segurança e longe da pista, mas o ideal é nas boxes
PROCEDIMENTO DE PARTIDA
- Partida lançada, velocidade máxima na volta de lançamento 150 km/h os que seguem atrás podem exceder os limites de velocidade para se aproximarem, excepto depois de agruparmos na recta de partida.
- Evitar mudanças de direcção bruscas e travagens fortes.
- Reagrupar entre a curva 11 e 12 e aumentar a velocidade a partir da entrada das boxes até 100 km/h mínimo e 110 km/h máximo.
- A partida tem início quando o autor da pole position ou algum piloto que entrar pela via das boxes, passar a linha de partida e aparecer o tempo da volta mais rápida no canto inferior direito, temos ordem para acelerar e ultrapassar.